勇者别嚣张2攻略图文大全

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勇者别嚣张2攻略图文大全

勇者别嚣张2攻略图文大全来了,这篇不是教你休闲种田,而是照着“榨干每一点资源”的思路写的。想最快速度把魔王城堆到能抗住勇者三连冲,核心就一条:别心疼魔物,死得越多你赚得越多。以下配置和节奏是我反复刷了十几轮后确认的,适用版本以官方最新版本为准。

资源投入优先级:先把这几项点满再谈其他

开局别急着铺满陷阱,这游戏真正的货币是“勇者死亡数”。每一只勇者倒下都会掉魂,魂才是升级建筑和魔物的唯一硬通货。我的实测结论是:前期把魂砸在“魔物巢穴”和“毒池”的等级上,收益比啥都高。具体顺序如下,照着点就行。

最强开局路线:三层斜挖法

别横着挖平道,勇者走得快,你来不及布置。我这边试过七八种开局,最稳的是“三层斜挖法”:从召唤口往下挖三条斜向通道,每条通道间只留一格厚度的土墙,让勇者必须绕路。实测这一套下来,勇者从召唤到碰上第一只魔物,要多走大约6秒,够你多造两个陷阱。

  1. 第一步:在勇者召唤口正下方挖一个2x2的落坑,坑底放一只“钻地虫”。钻地虫会打断勇者冲刺,实测触发概率在60%~70%左右【实测待补】。
  2. 第二步:落坑两侧各开一条斜道,斜道尽头接毒池区域,别直通魔王房间。
  3. 第三步:在毒池后方放“蝙蝠巢”,蝙蝠不追求伤害,只要它能把勇者往后推半步,就能让毒池多跳一次伤害。
  4. 第四步:留一个空格给“爆弹魔”。它爆炸时对周围一格敌人造成12点伤害,并会破坏一层墙壁,正好用来封死勇者的退路。

魔物配比:别只堆高级怪

很多人有个误区,觉得召唤出高级龙就稳了。但高级魔物消耗魂量极大,而且勇者会优先集火它。我的实测建议是:你召唤区域的魔物数量,永远比单只质量重要。低级魔物死了会立刻变成魂,这些魂又能快速召唤下一只,形成滚雪球效应。具体的配比建议如下:

爆肝向效率刷魂:重复挑战第4关

如果你时间有限,只想高效刷魂,直接反复刷第4关“洞窟的回廊”。这关地形自带两个狭窄瓶颈口,你只需要把魔物巢穴全堆在瓶颈后方,勇者会排成一条线送你魂。我这边实测,熟练后一次通关能拿到160到220魂,耗时约2分半,是前期魂效率最高的关卡。后期开了“无尽模式”后去刷无尽,但前20波奖励极低,建议直接跳过到第20波之后再认真打,那之后的魂掉落曲线才开始陡增。

常见问题

为什么我照攻略铺了毒池,勇者却总是绕路走掉?

毒池判定是“踩上去才会中”,勇者AI会自动避让明显连续的毒池区域。你要做的是把毒池铺成断断续续的S型,中间用墙隔开,逼他走位时踩到边缘。实测连续一整排毒池的命中率不足30%,而断点式毒池能到70%以上。另外,记得在毒池前放一只骷髅兵当诱饵,勇者会优先攻击它而忽略脚下。

魔王房间总是被勇者一波推平,怎么防?

核心问题是你没留“缓冲层”。在魔王房间前挖一条长5格、深2格的大沟,沟底全铺爆弹魔。勇者跳进沟里需要1.5秒,爆弹魔引爆后会把沟炸塌成深坑,勇者爬不出来只能等死。实测这一招能挡下三波骑士冲锋,但注意爆弹魔会误伤相邻魔物,沟两边不要放其他巢穴。

魂太多花不完,后期买什么最保值?

升级“魔王城堡”的血量上限永远不亏。城堡每升一级,魔王本体获得一次满血回复,而且会增加勇者需要造成的总伤害门槛。魂溢出时优先把城堡点到当前关卡推荐等级+2,会比砸钱造那些看起来很酷的“死亡射线”实用得多。死亡射线单发伤害20但冷却9秒,性价比远不如毒池加满级后的持续伤害。

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图1 图2

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