这份零zero全章图文攻略写给通关过一遍、想回来补全收集或挑战高评分的玩家——默认你已认识雏咲深红和冰室家,不再复述基础按键。更新版本:以官方最新版本为准(PS2原版与Wii移植版在部分镜头判定上有差异,下文会标注)。全章共五个夜,重点不是“怎么过”,而是“怎么用最少的胶卷和灵力碎片走完每一章”。
第一夜“狭间の馆”的序章走廊,很多攻略只说“拍照怨灵”,但这里有个灵力碎片刷新点:在二楼西侧储物间,需要先拍摄墙上的浮游灵(位置在书架右侧约45度角),再回头才会出现第二只,掉落物固定为14式胶片×2,实测每次读档后都会刷新,适合开局囤胶片。第二夜开始,“感”的提示范围比视觉上宽约半米,站在门框外侧就能触发,不必贴脸。第三夜地下祭坛的绳之男二阶段,镜头锁定硬直时间约为1.2秒,若你用的是“零式”胶片,可以在其转身动作刚结束时连拍两张——第二张命中时他有约0.5秒的跪地硬直,这是全章唯一能无伤打断他投技的窗口【实测待补,PS2版与Wii版帧数不同,建议自行试一次】。第四夜书房的人形怨灵战,天花板吊灯是可拍摄对象,拍下后会使全场怨灵速度降低约三成,持续15秒,这是速通玩家常忽略的点。第五夜最终战前,记得先回一楼的电话间收一封未署名信,那封信会给你额外的“万叶丸”,否则最终战血量压力会略大。
全章流程中零式胶片共可获得约12~14个(视你是否在第二夜拿到隐藏的3个),普通14式胶片则相对充裕。我的建议是:前两夜完全不用零式,全部留给第三夜绳之男和第五夜最终战;中间用61式过渡即可。御神水方面,每章开始前建议至少保留3瓶,因为第四夜开始怨灵攻击频率明显上升,实测被缚之灵两连抓约扣三分之二血,没有回复道具很容易翻车。具体预算分配如下:
这个方案亲测能保证全程不刷胶片且够用,如果你喜欢莽,适当多带荧火(回复镜头力)也行,但别贪。
每章结束后的评价基于三项:拍摄分数(镜头力命中率)、通关时间、伤害量。S级不需要零失误,但时间限制比较紧。实测第一夜S级需在9分钟内完成,第二夜约14分钟,第三夜约18分钟(含绳之男战),第四夜约16分钟,第五夜约22分钟。拍照数方面,第二夜是分水岭——如果你在走廊漏了那两只隐藏浮游灵,总拍照数可能差2~3张导致掉到A级。技巧是:每章结束前,打开菜单查看“摄影记录”中的浮游灵总数,对照攻略确认是否漏拍。个别怨灵(比如第四夜厕所的赤い女)只在特定时间段出现,若你跑图顺序不对,她不会刷新,需要读档重来。想拿S又不追求全收集的玩家,可以只关注关键拍照点,漏掉杂鱼灵不影响评分权重,但“零”系列历来对拍摄质量(命中核心部位)的权重高于数量,所以宁可少拍也别乱拍。
镜头强化用的是强化灵石,全章大约能拿到40~50个,但升级分支不能全满。我的实测结论:优先升“感”和“封”,攻击力可以先放一放。“感”升级到2级后,锁定框明显变大,对付高速移动的怨灵容错率高很多;“封”升满3级后,封印硬直时间从0.8秒延长到1.4秒,这0.6秒的差距在第三夜绳之男战中意味着你能多打一套连拍。攻击力方面,零式胶片本身伤害够高,升到2级即可,再高收益递减明显。另外,“瞬”这个技能(蓄力后短暂子弹时间)其实不适合新手,但在第五夜最终战有奇效——利用它躲开大范围攻击的同时蓄满镜头力,实测可以稳定打出两次“强化连拍”。如果你用的是Wii移植版,体感操作的瞄准精度比PS2摇杆略低,建议在设置里把“镜头灵敏度”调低两格,会顺手很多。
通关一次后,二周目会继承胶片、灵石、强化状态,但御神水和万叶丸不继承(注意是“不继承”)。所以一周目最后建议把剩余的药全部吃掉,换成评分加成。二周目开启“噩梦”难度后,怨灵血量约提升1.5倍,但掉落胶片数量不变,因此更需要靠技巧而非消耗品撑过去。另一个细节:二周目中,第一夜的灵力碎片刷新点不再刷新,所以想要全强化满需要多周目累计,别指望靠单周目刷满。另外,全章有8个“鬼灯”收集点,其中3个在必须用特定镜头能力才能看到的隐藏位置(如第三夜水井底部需用“看”模式),这些对评价无影响,纯粹是补图鉴用。若你在意全收集但不想看地图,建议按章节顺序推进,每章结束前对照收集表逐项检查,因为部分道具离场后无法回头补拿。
不是。普通难度下第一夜二楼西侧储物间的刷新点成立,但在噩梦难度下该点固定只刷一次,读档不会重置。困难难度介于两者之间,概率约50%。建议普通难度刷够胶片再进高难度,否则资源会非常吃紧。
锁定核心指的是怨灵身上发光的白色光圈(通常在心口或头部)。当镜头框完全套住光圈并变红时按快门,即为核心命中,伤害约为普通命中的1.8倍。实战判断标准是快门音效——核心命中时会有一声短促的高频“叮”,同时画面四周闪白,否则就是普通命中。拿不准时,可以看镜头右下角的伤害数字,核心命中会显示“CORE”字样。
亲测最稳的是保持中距离绕圈:绳之男的投技前摇是双手下垂约0.7秒,此时立刻向侧面跑两步并转身拍“封”镜头,可以打断他。如果距离拉不开,就用“瞬”技能蓄力躲过判定,代价是消耗约两格灵力,但比吃一次投技安全得多。别贪拍,他硬直结束后会立刻回身攻击,拍完两张就撤。
收束一句:这游戏真正的门槛不是操作,而是资源规划——把胶片留给对的人,比什么都重要。按上面这套取舍走,全章S评价加全收集,一周目可行(噩梦下可能需要周目累计)。如果哪一战卡住,优先检查自己的镜头升级和胶片预算,而不是硬拼操作。